Pages

Social Icons

Featured Posts

MEMBUAT LOGO SEDERHANA - PET HOUSE

Tuesday, February 9, 2016


Kali ini, saya akan berbagi logo sederhana buatan saya. Cara membuatnya dan makna dari logo itu sendiri

Makna Logo :
-  Rumah : Melambangkan tempat tinggal
-  Kucing anjing : Melambangkan hewan
- Jejak kaki bintang dan tanda RS (rumah sakit) : Melambangkan adanya klinik kesehatan untuk hewan.

Logo ini memiliki makna keinginan saya sendiri, sebagai salah satu pecinta binatang saya ingin membangun suatu tempat dimana bisa digunakan sebagai klinik hewan. dan bukan hanya itu, disini saya juga ingin menjadikan tempat tersebut sebagai sebuah penampungan untuk hewan yang mungkin kurang beruntung di luar sana khusunya seperti anjing atau kucing liar yang berada di kawasan pemukiman warga. Yang nantinya akan diberikan pengobatan dan tempat tinggal.


MEMBUAT KARAKTER SEDERHANA MENGGUNAKAN BLENDER 3D

Saturday, February 6, 2016

Kali ini saya akan membuat sebuah karakter sederhana 3D menggunakan blender 3D.

pertama buka aplikasi blender 3D, maka akaan tampil jendela utama blender 3D dengan 1 object cube (kubus). Untuk membuat karakter kita akan membuat dari cube tersebut.

Selanjutnya cube itu akan dibagi menjadi cube yang lebih kecil menggunakan perintah subdivide. subdivide ada dalam jendela tool atau dengan menekan w pada keyboard lalu pilih subdivide.

cube yang kita bagi tadi akan digunakan untuk membuat kepala. dsini menggunakan tombol Alt+Shift+S untuk merubah bentuk dari yg tadinya cube menjadi seperti lingkaran tapi masih kasar atau masih memiliki sudut. Lalu bentuk hingga menyerupai bentuk kepala manusia seperti dibawah ini. 

selanjutnya kita akan membuat badannya, pertama kita hapus face bagian bawah dari kepala tadi lalu kita extrude dan size kecilkan sehingga ada lubang kecil yang akan kita gunakan sebagai leher. Lalu dari leher tadi kita extrude kebawah lagi untuk menjadi badannya karena ukurannya masih kecil mengikuti lubah leher tadi, kita perbesar sizenya sehingga menjadi sebuah badan.

Ketika badan tersebut sudah jadi untuk mempemudah membuatnya kita akan memakai modifier "Mirror" sehingga ketika merubah bagian kanannya makanya bagian kirinya akan mengikuti perubahan tersebut. tetapi kita harus menghapus setengah dari kepala hingga badan tersebut. lalu pilih modifier si sebelah kanan jendela blender dan pilih "Mirror". 

Selanjutnya kita akan membuat kaki dan tangan disini kita menggunakan teknik extrude, lalu bentuk sedemikian ruma untuk kaki dan tangan.
 

Terakhir pewarnaan untuk karakter tersebut dengan menggunakan material, disini saya memiliki beberapa warna untuk setiap bagian. 
 

  • coklat        : digunakan sebagai warna dasar
  • merah        : untuk warna baju 
  • biru gelap  : untuk warna calana
  • putih          : untuk warna hiasan sepatu
  • hitam         : untuk warna sepatu
Anggota Kelompok :
- Abdul Khobir Fauzi
- Raka Dharmalaksana Jati
- Rafli Putra
- Rilo Tri Atmojo
- Yoga Bagasakti

Referensi : 













 

Blogger news

Blogroll

Most Reading

Sample Text

Mest Gryder. Powered by Blogger.

Sample Text

Followers